重要通知(后续剧qing走向设定说明)(1/2)

咳咳,不知有多少人玩过DND跑团或者之类的游戏,所以还是说明一,不过很简单易懂所以也只是随便说说。

大概就是以投骰数设定角的各个属以及事件后续发展。不过因为是个人作品所以某些剧和人设会加设定以让剧跑的不那么偏。

1d100,投一次,从1-100取随机数值。

本来是想着给另外一个新坑来用的,但是想想发现我TM那边已经想了大半剧但是这个萨瑟兰其实没有想多少,还是这个更合适hhh另外决定时投了骰10所以还是决定这本书用新玩法写了,有了骰决定剧后应该会写的更快吧(大概)

正文不会现骰,但是之后的作者说会写一投了哪些。

那么,作为示范先来写一。先设定主角的基本属,外貌确定是刚肌壮汉,但是行为举动和商会影响魅力值,所以姑且还是投一

魅力:(1d100,因为设定是大家族的少爷,知世并且没有仇恨的人里会自动+20……啊这……好吧,本来还在想着要是低于50我就后期行通过商加……还行吧)89

智慧:(接受过义务教育还上过大学,那么低于60行+50吧……)76(还行,就是正常人平咯)

武力:(因为原设定是个纨绔法剑术都不行只有好格带来的力气,基础30+1d20)30+7=37(可以打赢普通人但是稍微学过东西的都打不过……哈哈哈哈之后得想办法加一了)

德:(因为工业社会,低于五十的话就+30,想着是于70废除隶制,于85,推动宗教改革和法律完善,于九十五就会有可怕了)33+30=63(普通平,那就是会有同心但是不愿意惹麻烦)

勇气:(因为开写了只想混吃等死,那么于80就-30吧)71(大概是及格稍会路见不平刀相助的程度)

意志:(决定他能不能之后时间一件事——指努力攻保命,这个就不手脚了)52(离及格差一,那就是重要事会努力,普通的事就摸鱼吧)

然后还有最后一个重要的指标,颜控程度(这个是想着,比如说设定攻的貌值如果大于颜控值,那受就会主动献殷勤,因为是直男所以就设定对男人抵抗+30):37

(哦吼,加了也才67……是个见到人就会走不动路的鬼呢……完了,我默认攻的颜值都是八十以上,之后得再初见面时加个好度的骰了)

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